Kinect2.0感应器人机交互应用游戏动作捕捉体感设备
Kinect是由微软公司开发的⼀款姿态传感输⼊设备,作为Xbox360外接的3D体感摄影机,利⽤即时动态捕捉、影像辨识、⻨克⻛输⼊、语⾳辨识、社群互动等功能让⽤⼾摆脱传统输⼊设备的束缚,通过⾃⼰的肢体控制终端。
相较于上一代Kinect。新一代Kinect2.0除了外形变化之外,精准度大幅提升,不仅能识别手指动作和面部表情,甚至可以探测心跳;即使在全黑的情况下,依然能够借助红外线传感器踪用户的动作,这为诸多新的应用开启了方便之门。
新一代Kinect2.0的摄像头模块分辨率一举从VGA跃进至 1080P,同时让每秒处理数据达到惊人的2GB之多,以至于Xbox One的操作系统里面要专门为它拍一个虚拟机,处理这些海量的数据,摄像头分辨率提升也使识别精度提升新的Kinet精确度是上一代产品的3倍,可以捕捉到诸如T恤褶皱或者玩家扭动胸部的细节。并且它的镜头视角也更大(60度),视角能够最多同时追踪6名玩家并准确感应到更深的空间。
Kinect2.0体感设备参数
1、屏幕:2个3.4英寸屏幕
2、分辨率:1080*1920
3、摄像头尺寸:长250mm*宽85mm*高65mm*
4、摄像头尺寸:长250mm*宽85mm*高65mm*
5、可感应范围最好的距离:1.5-2米 (深度范围0.5-4.5米)
6、最多支持6个人体、25个骨骼点(每个人有25个骨骼关节)
相关硬件设备:
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